14:07

Nihil verum est licet omnia
Господа геймеры, нужны ваши мысли по поводу того, чего бы вы хотели в идеальной игре для именно вас. Каких возможностей вам не хватает в тех или иных играх. Коменты ожидаю в развернутом виде

Комментарии
11.02.2013 в 14:33

дорога ложка к обеду
вот знаешь, для меня идеалом игры является Dragon Age II (да, вот такое я позорище), не смотря на то что я люблю другие игры ничуть не меньше...
читать дальше

мда... ничего толкового не написала, извини -__-'
11.02.2013 в 14:40

Nihil verum est licet omnia
Иммерия, офигенные мысли, кстати. В этом я с тобой полностью согласна. Мир должен быть динамичным, генерируемым и сохранять в себе изменения от игроков. не линейность сюжета + не 1-2-3 лини развития а больше. Спс, очень хорошая мысль.

Собственно зачем все это: мы разрабатываем консепт своей игры. Поэтому я хочу узнать мнение общественности. Мб бета верся через 5-6 лет будет не такой крутой, но я постараюсь заставить моих девелоуперов сделать предпосылки для добавления всех возможностей, которых хотят обычные люди.
11.02.2013 в 15:43

бомж-вуду/cereal rapist
а имеется ввиду онлайн игра или простая?
11.02.2013 в 15:45

дорога ложка к обеду
_Zex_, рада что помогла хоть немного ^^'

а какая направленность? рпг, шутер, ммошка? а жанр мира?
11.02.2013 в 16:08

Не хватает классной ролевой составляющей в онлайн играх. Так, чтобы с качественной модерацией, соблюдением правил, и так далее. Вот есть такой мод для гта сан андреас - samp. И любительский сервер - samp-rp.ru. Это самая рпшная игра из тех, что я видел в онлайне. Но контингент не тот - школьники, причем младшие, судя по всему. Ну не может школьник Качественно Отыграть Роль полицейского, судьи, работника торговли, репортера (хотя все эти роли четко в игре прописаны). Словарный запас не тот и странные реакции на события. Хочу ролеплей игру для взрослых и с огромными возможностями.
11.02.2013 в 16:14

Сублимируйте и напишите об этом фанфик.
_Zex_,
я, как заядлый ммошник, из тех, кто собирает всяких хлам вроде интересных скинов и читает историю мира, очень тоскую по возможности составления своей уникальной истории персонажа, не 2-4 ветки развития, а именно от начала и, ну скажем до какого-то уровня. Не знаю, как это осуществимо, может, опросник на стопицот вопросов или еще что-то. И зависимости умений персонажа именно от выбранной истории, как в бою, так и в социальном аспекте. Возможно, было бы неплохо добавить некоторый элемент симсов (не фанат, если честно, но), растить персонажа с маленького. Типа, почти как в жизни. На определнных этапах снова выбирать и моделировать его, менять не только шкурками армора.
Мне не хватает возможности использования emotes на мобах - было бы клево, открывать эти emote каким-то образом по мере развития персонажа и пользоваться ими не только между персонажами, но и с какими-то монстрами, приласкать, пригрозить, что-то еще. Поцеловать лягушку - вдруг превратиться в принца :D

Мне очень нравится по концепту Dragon Age, а особенно юморок в перебранках, в общем, хочется, чтобы были такие NPC, которые бы несколько разбавляли мрачные случайные пати)
и, я бы не отказалась от немного взрослого контента на уровне геймплея, который чуть более динамичен, чем выпадающие из армора сиськи персонажа)
11.02.2013 в 17:28

Nihil verum est licet omnia
Grindelwald, в любой игре, в которую чаще всего играешь. Или вообще в любом жанре. Просто чего хочется увидеть больше всего.
Иммерия, мы планируем смешение жанров: генерируемый, изменяемый/ разрушаемый мир. Крафт, рпг составляющую, виды от 1-3-картового лица, + стратегия, сурвайвл, развитие,взаимодействие между игроками. Грубо говоря целый мир. Что бы игра покрывала все аспекты. Не шутер, однако бои будут. Как пвп так и грабеж карованов))) В общем и целом, моя идея? большое количество возможностей зваимодействия с генерируемой средой и между игроками.
FOR REAL, согласна, качественно проработанная рпг часть - залог успеха. Пусть без озвучки, зато большая.
Rita Twitter, мы часто думали о развитии персонажа. К примеру при элементарной прокачке личностных качеств типа силы -изменять модель на более "мускулистую" и возможность добавление нпц-родственников. Очень полезно. В последствии при смерти персонажа можно заменить его на родственника или кого-то из нпц, вроде как захватившего власть над созданным игроком "поместьем". И что бы смерть была смертью. Т.е. фатальной. Но игрок имеет все шансы не потерять наработки. Просто двинет личный лор дальше.

Большое спасибо всем за отзывы и мысли. Если еще что-то придет в голову, сей опрос я буду вести в течении года.
11.02.2013 в 17:45

Сублимируйте и напишите об этом фанфик.
ы часто думали о развитии персонажа. К примеру при элементарной прокачке личностных качеств типа силы -изменять модель на более "мускулистую" и возможность добавление нпц-родственников. Очень полезно.
да, миленькая идея) а за потребление слишком большого количества хавчка-баффов можно выдавать персонажам животики, или пусть толстеют от слишком долго сидения на одном споте)) утопия, конечно, но было бы прикольно, если бы среда и геймлпей вилял на внешний вид персонажа
11.02.2013 в 17:48

Nihil verum est licet omnia
Rita Twitter, меня всегда это привлекало. Как и моего мужа-программиста, который года так два назад мне эту идею подкинул. Приятно не только знать, но и видеть последствия на мире своих действий.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии